青少年游戏成瘾比例高用「责任游戏」预防

青少年游戏成瘾比例高用「责任游戏」预防

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青少年游戏成瘾比例高用「责任游戏」预防
青少年游戏成瘾比例高用「责任游戏」预防
▲根据研究,台湾青少年游戏成瘾比率是西方国家的3倍。为了玩家健康,网银国际推广「责任游戏」新理念,对高风险玩家建立防火墙机制。 (示意图/取自pixabay)

▲根据研究,台湾青少年游戏成瘾比率是西方国家的3倍。为了玩家健康,网银国际推广「责任游戏」新理念,对高风险玩家建立防火墙机制。 (示意图/取自pixabay)

[NOWnews今日新闻] 有鉴于近年青少年游戏成瘾问题频传,网银国际率先接轨国外「责任游戏」概念,结合产学研多方探讨游戏成瘾玩家的消费行为模式,透过首次串连各方研究计画,勾勒出高风险玩家面貌,预防消费者游戏成瘾。

根据国家卫生研究院群体科学健康研究所研究团队调查,台湾青少年游戏成瘾的「网路游戏成瘾」比率为3.1%,相对于西方国家的1%,台湾为其3倍,网路游戏成瘾比例相对高。

尽管降低玩家游戏时间,恐导致游戏公司获利减少,但网银国际表示,基于ESG社会责任,更重视玩家健康,因此耗资千万推广「责任游戏」新理念。并且透过创梦市集联接中央研究院、台湾大学、政治大学、中央大学等学术单位,偕同资讯新创开发团队进行产学研究,针对游戏成瘾、游戏产业利害关系人、玩家消费行为等议题进行深度分析。

网银国际表示,责任游戏的推动规划,分成社会、制度、经营、行为等多面向探讨,应用大数据分析玩家背景资料,从消费行为形塑游戏玩家的生活行为及消费行为分析,以利未来设计游戏做出区隔,对高风险玩家建立防火墙机制。

网银国际表示,近年来持续开展泛娱乐圈事业,从影剧自制、开发、投资、国际发行及行销活动,并强化与观影顾客面对面的服务体验。如近期电影「周处除三害」或是由日本影星龟梨和也主演的「怪物樵夫」,并接手西门町绝色影城等,积极展现全方面打造跨足泛娱乐市场的决心。

此外,网银国际表示,去(2023)年起推动ESG,完成「网银小树灌溉计画」,种植上万棵树,着手永续环保议题。现在再推动责任游戏,希望能以健康的游戏环境,更具国际视野的高度,来发展泛娱乐生活圈,全面杜绝诈骗、洗钱、游戏成瘾,与玩家一同健康发展,创造健康正向的娱乐模式。

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