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游戏公司营业利润率低主要源于“付费费用”
今年二季度业绩公布后,国内游戏公司的营业利润率备受关注。过去,PC游戏市场营业利润率超过50%的情况屡见不鲜。随着手机游戏时代的到来,游戏公司的营业利润率一直处于10%左右的低水平。这一变化的主要原因似乎是“支付费用”。
对国内主要游戏公司第二季度业绩分析结果显示,销量排名第一的卡夫顿营业利润率为34%。 Netmarble和NCSoft分别仅占14%和9%。游戏公司营业利润率低的主要原因是他们必须向谷歌和苹果支付30%的佣金。看来游戏公司还得继续做出各种努力和尝试,包括自己的平台。
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