停止破坏电子游戏的请愿书已经开始- - Gamereactor

停止破坏电子游戏的请愿书已经开始- - Gamereactor

37浏览次
文章内容:
停止破坏电子游戏的请愿书已经开始- - Gamereactor
停止破坏电子游戏的请愿书已经开始- - Gamereactor

HQ

您是否厌倦了大牌游戏发行商突然关闭伺服器并无法继续玩您最喜欢的游戏?然后,您应该将您的名字添加到Stop Destroying Videogames 请愿书中,该请愿书现已开放并准备供您签名。

这个想法是,该倡议将使欧盟通过一项关于关闭伺服器的法律,这意味着昂贵的购买游戏无法再按预期使用。最近The Crew 伺服器的关闭是压垮请愿书的人的最后一根稻草。 点击这里进入请愿书!

停止破坏电子游戏:

“该倡议的目的是要求向欧盟消费者销售或许可计算机游戏(或为这些计算机游戏销售的相关功能和资产)的游戏出版商将计算机游戏保持在功能性(可玩)状态。具体而言,该倡议旨在防止游戏发行商远端激活电脑游戏,以便在没有游戏发行商参与的情况下无法再使用它们。该倡议不是关于拥有电脑游戏或相关的智慧财产权或收入,也不是关于游戏出版商为过期但仍然可以玩的电脑游戏提供资源。

“电脑游戏已经成为一个价值数十亿美元的产业,一种特定的商业行为已经出现,不仅侵犯了消费者的基本权利,而且破坏了媒体本身。越来越多的游戏发行商正在销售只能在互联网连接或「打电话回家」的情况下运行的电脑游戏。这本身不是问题,但是当游戏支援停止时,游戏发行商通常会关闭连接,销毁游戏的所有工作副本,并采取广泛措施防止使用者以任何方式恢复计算机游戏。

“这种商业方法取消了消费者的购买,使得电脑游戏无法恢复。除了商业方式剥夺了消费者的权利之外,电脑游戏本质上是独特的创作。就像电影或音乐一样,一种游戏不能简单地取代另一种游戏。当电子游戏被摧毁时,各方的创造力都会丧失,游戏历史会以其他媒体无法实现的方式被抹去。现行法律和消费者组织缺乏保护消费者免受这种商业行为侵害的工具。在大多数其他行业中,公司无法在购买产品后很长时间内销毁产品。当仅仅需要许可协议来运行游戏时,许多现有的消费者权利就会被规避。这种商业行为破坏了拥有权的概念,因为消费者在『购买』游戏后就空手而归。

停止破坏电子游戏的请愿书已经开始
分类:

棋牌游戏

标签:

评估:

    留言